Durchschnittliche Kadenz war 2024/25 bei 75 Tagen trotz aller Probleme.
Flug 13 dauert vielleicht noch etwas, da offenbar sowohl am Pad optimiert wird wie auch der Fehler mit den Raptoren behoben werden muss - der ja eventuell auch ein Treibstoff-Verteilproblem oder bei der Flugsteuerung war. Danach rechne ich für 2026 jeden Monat mit einem Flug.
Etwas komisch finde ich, dass man fast keine weitere Hardware sieht. Mittlerweile zwölf Nasenkegel, die meisten seit letztem Jahr, sonst nicht viel. Man hätte ein halbes Jahr Zeit gehabt, Ships und Booster auf Halde zu bauen.
Entweder man wollte erst sehen, wie Version 3 performt, damit man bei ernsten Problemen nicht alles umbauen oder verschrotten muss.
Oder, in der riesigen Fabrik lagern schon zig Sektionen, die mangels Megabay noch nicht gestackt werden können. Innerhalb eines Jahres wurden zuletzt immerhin 6 Ships und 5 Booster gebaut, die gesamte Version-2-Reihe und ein V3-Booster, und es hätten auch noch mehr werden können.